咀望未來
關於作品
未來的大角咀會是什麼模樣?
本展品邀請您共同凝視多重未來圖景-我們摒棄單一預設的路徑,轉而藉助「未來錐」框架,展開一場充滿可能性的思辨探索。
我們常常難以察覺,自身的每一個行動將如何長遠地塑造我們所處的社區與世界。此刻,我們比以往任何時候都更需要追問:在諸多可能的未來中,哪些才真正值得我們去追求?本展覽正是這樣一次探索。透過對話通州街公園的流浪漢、九龍殯儀館周圍的居民,富多來商場的商戶,我們將設計立足於skateholders的視角,透過結合AI工具、Mixed Reality裝置與社區參與實驗,我們以思辨設計建立原型,邀請每位觀眾加入公共對話。最終形成即時更新的社群數據,為更多的關心人士提供知識。多元媒介將引導您深入探索想像力、科技與集體願景如何共同重塑大角咀的日常空間,將美好世界的構想轉化為具體的對話與實踐。
簡歷
盧添添博士的研究透過融合設計、虛擬實境技術、遊戲化與數位工具的跨學科方法,探索空間"實體-數位"互動以及虛擬與現實空間的關係。其研究強調利用混合實境技術實現從基礎資料到深度智慧的多層次共享與協作,以增強設計過程中的互動體驗、知識傳遞與創新活力。他借助物聯網與虛擬視覺化技術推動多個互動領域的發展,為未來混合式互動體驗開闢可能性,並推進人機虛擬互動(HVRI)研究進程。其作品《遊戲化回收系統》與《擴展現實竹構計畫》正是本研究的實務成果。
盧博士於2022加入香港理工大學擔任助理教授。他曾為DigitalFuture、CCD-ASC及POLAR舉辦過多場工作坊,並發表大量關於跨領域研究與互動設計的論文。同時他在多個國際組織擔任領導職務,包括亞洲電腦輔助建築設計研究協會(CAADRIA)、歐洲電腦輔助建築設計教育會議(eCAADe)、WORLD16以及世界電腦輔助建築設計博士聯盟(World CAAD PhD)。
材料
視頻,多媒體互動螢幕,Meta Quest 3,壓克力模型,紙本書籍
機構
香港理工大學設計學院
致謝
項目管理與統籌:盧添添
展覽策劃與設計:陳禹廷
Unity開發:鲍瀚哲
硬件設計及3D打印支持:Rafique Usman Khalid
文化映射:Artem Nikitin
實體模型製作:Artem Nikitin、陳禹廷
展覽平面設計:岳麓
AI系統開發:陳家明、肖宇晗、馬金格、袁唱乾(技術支持:TheMistoAI LLC)
視頻技術指導: 陳瑤, 徐丹妮
布展技術團隊:鲍瀚哲、Rafique Usman Khalid、Artem Nikitin
FIA合作夥伴:毛家謙(香港中文大學);盧添添(香港理工大學);簡禕(香港教育大學);王筱璐(香港理工大學)



