虛境石構
關於作品
虛境石構透過反思當代石材設計和製造的過程,與香港和深圳的材料和工業背景相呼應。儘管大灣區擁有豐富的石材分銷和加工生態系,但設計、材料加工和空間體驗往往脫節。因此,本展覽提出了另一種石材設計的方法,重新將身體引入設計和製造的過程。透過虛擬實境和動作捕捉,該項目建立了一套工作流程,將身體動作轉化為數位數據,並最終透過機器人製造轉化為實體形態,建立起從空間經驗到材料生成的直接關聯。
簡歷
陳婕萱是一位建築設計師與研究員,現居奧地利。她的研究探討物理與數位互動之間的新興設計方法。2025 年她加入因斯布魯克大學,擔任研究員與博士候選人。在此之前,她曾於 Front 與 Najjar-Tochev Innovation 工作,專注於數位化工作流程、製造方法以及材料研究。
張浚軒於2021年香港大學建築學碩士畢業,2023年成為註冊建築師,曾參與本地住宅、辦公室、老人院、教堂及創科園區的項目管理及設計,並期望將科技應用於社區人文設計。
祝及琦是個跨行業的建築建造業從業者,他曾在香港大學學習計算機科學,在哈佛學習建築設計,並在香港工人建造業學院參加竹棚搭建中工培訓。他現在在DPR從事數據中心相關工作。
材料
組件1- 模型:泡棉、填料;組件 2 - 影片:螢幕;組件3、4、5、6 - 印刷:紙張、纖維板;組件7、8、9、10 - 影片:平板;組件11 - 材料樣本:大理石;組件12 - 虛擬實境體驗:螢幕、虛擬實境頭盔、搖桿;組件13、14、15、16、17、18、19、20 - 模型:樹脂;組件21、22、23 - 模型:樹脂
機構
因斯布魯克大學建築學院,i.sd 結構與設計
致謝
This exhibit builds upon the author's master's thesis, Immersive Stereotomy, completed in June 2024 at Studio Greg Lynn, Institute of Architecture, University of Applied Arts Vienna (die Angewandte), under the supervision of Prof. Greg Lynn, with the assistance of Kaiho Yu, Bence Pap, and Maja Ozvaldic. Special thanks are extended to Afshin Koupaei (DDPLab), Ana Maria Chiriac, Markus Lagler, Chien-Hua Huang, Philipp Ma, Emiliano Pérez, Max Groos and Martin Sepp for their support.




